RECURSOS D'APRENENTATGE
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Descansos activos en el aula.pdf
El objetivo de la tarea es que el alumnado cree un poster de manera digital y colaborativa para realizar descansos activos en el aula.
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AUTOMATIZACIÓN DE LA FABRICACIÓN MECÁNICA
REA del módulo profesional de Automatización de la Fabricación Mecánica para 1º DFM sobre lo que son los circuitos electroneumáticos y como diseñarlos en FESTO FLUID SIM
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La banda sonora.pdf
Relacionar imagen y sonido, las tipologías y funciones expresivas del sonido. Conocer la música en el cine y medios audiovisuales y sus funciones expresivas.
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Descubriendo TecnoVilla
Desarrollo de las sesiones sobre la situación de aprendizaje TecnoVilla
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HÁBITOS DE VIDA SALUDABLE
Los alumnos aprenderán a llevar una dieta sana y equilibrada, a través de hábitos de vida saludable para obtener beneficios para su salud a lo largo de la vida.
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Harry Potter y la piedra filosofal: aventura lectora en Hogwarts
Esta situación de aprendizaje interdisciplinar e internivelar, desarrollada bajo la metodología Blended (combinando enseñanza presencial y en línea), está enfocada en la lectura y exploración de Harry Potter y la piedra filosofal. Dirigida a alumnos de 3º, 4º, 5º y 6º de Primaria, integra actividades tanto presenciales como digitales para desarrollar competencias clave del alumnado. A través de una serie de actividades interactivas y productos creativos, los estudiantes trabajarán en equip...
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Animales Vertebrados_0.pdf
Este recurso titulado "Animales Vertebrados" está enmarcado en uno de los temas de contenido dentro del área de Conocimiento del Medio. Este tema incluye las principales características de los animales vertebrados y la clasificación de los mismos. También podemos aprender las diferentes características de los grupos que lo forman. Puede ser utilizado como base y seguimiento del tema. Además incluye pictogramas en cada una de las explicaciones del tema.
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SDA-GUARDIANES DEL AGUA
SDA dirigida al alumnado de 3 años de educación infantil y que tiene como objetivo conocer diferentes aspectos del agua así como concienciar a los niños y niños de un uso correcto de la misma.
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Infografía ELENA HURTADO NOGUERA _Detectives de la información ¿noticia real o fake news_.pdf
Infografía "Detectives de la información: ¿noticia real o fake news?
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Portada situación de aprendizaje Frida Kahlo.pdf
Portada situación de aprendizaje sobre Frida Kahlo
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INFOGRAFÍA CONCURSO PRIMAVERA.pdf
Este recurso está dirigido a un grupo de 5 años, es decir, el tercer nivel del segundo ciclo de Educación Infantil; y tiene la finalidad de consolidar saberes básicos sobre la estación de la primavera. Las características de esta estación han sido presentadas y trabajadas previamente en clase, en varias sesiones, mediante la experimentación directa en el exterior del centro, imágenes, y juegos manipulativos. De modo que, se trata de consolidar lo observado y realizado mediante un juego lúdico...
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Proyecto nómina. Matemáticas.
Se trata de un juego de roll matemático, en donde se le propone al alumnado experimentar tener una profesión y por consiguiente una nómina mensual. Para ello tendrán que desarrollar no solo sus destrezas matemáticas sino digitales. Elaborarán un currículo, aprenderán conceptos básicos de qué es un impuesto, una factura, los porcentajes..etc. Está desarrollado para un tercer ciclo de primaria, que empezaríamos en 5º curso.
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Secuencia didáctica sobre la unidad elementos constructivos del motor térmico.
Recurso para elaborar la situación de aprendizaje sobre la unidad de los elementos constructivos del motor de cuatro tiempos donde se realiza el desmontaje, verificación y montaje.
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Actividad: Esquema y Simulación del Arranque de un Motor Trifásico
Esta actividad tiene como finalidad que el alumnado represente y simule el arranque de un motor trifásico, integrando conocimientos eléctricos con el uso de herramientas digitales. A través de la creación de un esquema eléctrico y su posterior simulación en un entorno informático, los estudiantes podrán visualizar el funcionamiento real del circuito, analizar sus componentes y comprender su lógica de maniobra. El uso del software de simulación no solo permite reforzar los conceptos eléctricos...
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Com crear un PowerPoint bàsic._0.pdf
Infografia creada amb Canva on apareixen els passos a seguir per a crear un Power Point molt bàsic (en aquest cas sobre animals).
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Analitzador d animals._1.pdf
Recurs creat amb Canva per a classificar els animals segons les seues característiques. El recurs s ofereix a mode d esquema per a facilitar allò treballat a classe amb l alumnat.
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Entrevista de trabajo (IPE I) _0.pdf
Este recurso ayuda al alumnado a acercarse al mundo laboral, desarrollar habilidades de búsqueda, creación e innovación a través de herramientas pedagógicas.
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