RECURSOS DE APRENDIZAJE
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El uso de las tildes.
Situación de aprendizaje para trabajar el uso de las tildes y las palabras agudas, llanas y esdrújulas en un nivel de 4º de primaria.
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De Camino a Santiago
De Camino a Santiago es un proyecto que surge para trabajar los contenidos relacionados con las medidas de longitud para un curso de 2º Ciclo de primaria.
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CLASIFICACIÓN DE ANIMALES VERTEBRADOS E INVERTEBRADOS
Este trabajo de 4º de Educación Primaria se presenta para que el alumnado pueda conocer, identificar y clasificar diferentes animales, vertebrados e invertebrados, comprendiendo sus características.
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"LOS SERES VIVOS"
Proyecto "Los seres vivos" creado para alumnado de 4º de Primaria, área de Conocimiento del Medio.
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Melodías que venden: Explorando la relación entre la música y la publicidad
Esta situación de aprendizaje busca proporcionar a los estudiantes una comprensión profunda de cómo la música puede ser utilizada como una herramienta poderosa en la publicidad, al tiempo que desarrollan habilidades analíticas, creativas y de pensamiento crítico que les serán útiles en diversos contextos.
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OUR THINGS
SDA del área de Inglés, dirigida a 4º de primaria. Su tema principal es el vocabulario de los objetos personales y la descripción de los mismos.
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Animalandia
Esta Situación de Aprendizaje estudia las diferentes características del reino animal su entorno, organización, etc.
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Gramática y ortografía
Gramática y ortografía para alumnado de 4º de primaria.
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CLASIFICACIÓN DE ANIMALES VERTEBRADOS E INVERTEBRADOS
Este trabajo de 4º de Educación Primaria se presenta para que el alumnado pueda conocer, identificar y clasificar diferentes animales, vertebrados e invertebrados, comprendiendo sus características.
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ANIMALES VERTEBRADOS
Proyecto para trabajar los animales vertebrados en 4º de Ed. Primaria en el área de Conocimiento del Medio.
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Aprendiendo las fracciones
En esta Situación de Aprendizaje se lleva a cabo un aprendizaje sobre las fracciones a través de la organización de una pequeña fiesta en el colegio.
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UN MUNDO ENCANTADO
Proyecto destinado al alumnado de 4º de primaria para el área de Lengua Castellana y Literatura.¡Bienvenidos a nuestro proyecto creativo! En este emocionante viaje, nos sumergiremos en el mundo de los cuentos populares para luego darles nuestro toque personal. Trabajaremos juntos para modificar y escenificar un cuento seleccionado, utilizando herramientas digitales como Canva para dar vida a nuestra historia. ¡Prepárense para dejar volar su imaginación y descubrir el poder de la creatividad e...
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SdA Who is who?
El producto final de esta SdA consiste en crear un avatar con la herramienta digital Bitmoji para así entre toda la clase crear un juego grupal llamado Who is who? y trabajar el vocabulario relacionado con la apariencia física y algunas estructuras gramaticales en inglés.
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Presentación general SdA
Grupo, temporalización, productos a realizar, actividades y evaluación.
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Travel like a King
La situación parte de la sucesión a la corona británica acontecida en los últimos meses. Sobre esta base, la situación de aprendizaje gira en torno al conocimiento cultural y lingüístico de los cuatro países que integran el Reino Unido: Escocia, Gales, Inglaterra e Irlanda del Norte.
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Personajes
¡Bienvenidos y bienvenidas a esta aventura en la que pondremos nuestro granito de arena para que el mundo sea un lugar mejor! Hay personas en todo el planeta que realizan acciones para influir en los demás y lograr que, entre todos y todas, mejoremos ciertas cosas que afectan a nivel global. Por ejemplo, se defienden los derechos de los niños y niñas, se lucha contra el cambio climático... Estas personas reciben el nombre de activistas. Sin embargo, todavía hay gente que no conoce sus a...
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LAS CURIOSIDADES DE LOS SERES VIVOS
Se trata de una situación de aprendizaje en la que se trabajaran todas las áreas generales de Educación Primaria (Lengua, matemáticas y conocimiento del medio), utilizando como centro de interés " Las curiosidades de los seres vivos"
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Gramática y ortografía
Gramática y ortografía para alumnado de 4º de primaria.
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SdA: Arte y Geometría
"Arte y geometría" es una situación de aprendizaje diseñada para el alumnado de 4º de EP. En este proyecto, el alumnado se sumergirá en el fascinante mundo de las matemáticas y el arte, descubriendo cómo estas disciplinas pueden fusionarse para crear algo verdaderamente mágico. Durante esta experiencia, el alumnado explorará la la geometría, utilizando herramientas digitales interactivas y actividades prácticas. La creatividad será fundamental mientras diseñan y crean proyectos artísticos...
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¿Qué son los Robots y sus partes?
concepto y partes de un robot
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