PROCOMÚN
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SdA Regreso al pasado
La SdA consiste en realizar una búsqueda de información sobre 20 grandes escritores y escritoras, o científicos y científicas o de las artes y realizar una exposición siguiente la técnica del PechakuchaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Exe learning profe Carmen
Curso Competencia digital b2Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El color en la narración visual
1º Ciclo superior de Ilustración. Módulo: Técnicas gráficas Psicología del color Pintura del Romanticismo Narración visualJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
RECETAS QUE MARCAN NUESTRA VIDA
Es una recurso que permite completar una plantilla de un libro de recetas, donde trabajar proporciones, cambios físicos y químicos, nutrición saludable, lectoescritura, digitalización, entre otros. Su objetivo principal es el trabajo con alumnado absentista, pero puede usarse para cualquier tipo de alumnado, adaptándolo a sus necesidades.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Superhéroes del Ciberespacio
En este proyecto colaborativo los alumnos del 3º ciclo de Primaria aprenden a navegar seguros por Internet mientras realizan una serie de tareas en formato digital que les llevará a la elaboración de un producto final en forma de muro interactivo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
L'accentuació
Treballarem l'accentuació, des dels diftongs fins a les normes d'accentuació.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SdA Regreso al pasado
La SdA consiste en realizar una búsqueda de información sobre 20 grandes escritores y escritoras, o científicos y científicas o de las artes y realizar una exposición siguiente la técnica del PechakuchaJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¡Menuda fauna!
Situación de aprendizaje de la etapa de educación infantil sobre los animales.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¡QUÉ ALEGRÍA DE FLAMENCO TIRITITRÁN!
Proyecto básico para tarea de B2Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Cómo reacciona mi cuerpo a las emociones?
A partir de este REA se expone la programación de una situación de aprendizaje indicada para el 1º ciclo de Educación Primaria donde se abordarás distintos saberes relaciones con el cuerpo humano, las emociones y los hábitos de vida saludable.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Impacto de los humanos en los ecosistemas
Los alumnos, en pareja, deberán elaborar una presentación digital que posteriormente expondrán sobre el impacto de los humanos en los ecosistemas. Para ello se les asignará a cada pareja un tema a tratar y deberán buscar información de interés en fuentes fidedignas, resumirla y con ello elaborar una presentación digital en el programa o página web que ellos prefieran. Justificación: se practicará el trabajo autónomo de los alumnos, que será guiado por el profesor. También se estará practica...Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE ARGUMENTARIO DE VENTAS
Situación de aprendizaje referida a los contenidos del Argumentario de ventas para el módulo Lanzamiento de productos y servicios del CFGS Marketing y publicidad.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Onda KIDS
Proyecto sobre Programa de Radio escolarJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
3, 2, 1... ¡Nos conocemos!
Con esta situación de aprendizaje, el alumnado conocerá su propio cuerpo, las formas de prevenir y evitar enfermedades, la importancia de la higiene y de adoptar estilos de vida saludables.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Y tú. ¿cómo vas?
Proyecto competencia digital B2.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SdA: Las primeras sociedades.
Descripción: El presente exelearning constituye la tarea final del curso "Competencia Digital Docente Nivel B2". En él, se encuentran las diversas tareas, enlazadas o incrustadas, realizadas a lo largo de los 8 módulos del curso.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Las emociones
Proyecto sobre las emociones.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Potencias plásticas
Proyecto para 3º de la ESO de MatemáticasJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
PRODUCTO FINAL COMPETENCIA DIGITAL B2
Este recurso ofrece un acercamiento a la Situación de aprendizaje de "El otoño", destinada al primer nivel de educación infantil, siguiendo todos los pasos que pide el producto final de la competencia digital B2Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
SDA1 EL MERCADO LABORAL
Con este producto final trataremos de hacer ver al alumno la importancia que van a tener sobre el mercado laboral en un futuro próximo. Con ello, preparemos curriculum con herramientas digitales, videocurriculums, y trataremos de usar la gamificación para la comprensión de conceptos.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota