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REA para primer curso de Bachillerato que trabaja la introducción a los lenguajes formales de programación empleados en el software de cara a la generación de contenido plástico/visual. Parte de los conocimientos previos sobre el planteamiento de los problemas aritméticos. En él, el alumnado deberá adquirir las destrezas relacionadas con la definición de variables (y selección adecuada de identificadores). Posteriormente, diseñará murales/presentaciones/infografías con los aprendizajes adquiridos a lo largo de los contenidos y actividades.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota


Lan hau lizentziapean dago" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Elena Leal Cruz
End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Laboratorio
Semipresencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
hcruzj
17/12/2024


