Proyecto final para el curso Pensamiento Computacional en el aula con Scratch

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Proyecto con el título Matemagia con Scratch. Consiste en una actividad dirigida a alumnos de Aopyo de Matemáticas de 1º de ESO. Consiste en un juego para adivinar el número que ha pensado una persona, ala que se pedirá querealice una serie de operaciones matemáticas.

Área de conocimiento
Tipo de licencia Licencia de Creative Commons
Otros autores Mª Victoria Garrido Talavera
Usuario final special needs learner
group
Contribuciones
publisher vickygarri 09/01/2026 author vickygarri 09/01/2026 author Mª Victoria Garrido Talavera 09/01/2026 author Mª Victoria Garrido Talavera 09/01/2026