Proyecto final para el curso Pensamiento Computacional en el aula con Scratch
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Proyecto con el título Matemagia con Scratch. Consiste en una actividad dirigida a alumnos de Aopyo de Matemáticas de 1º de ESO. Consiste en un juego para adivinar el número que ha pensado una persona, ala que se pedirá querealice una serie de operaciones matemáticas.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


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Mª Victoria Garrido Talavera
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vickygarri
05/05/2025
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vickygarri
05/05/2025
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Mª Victoria Garrido Talavera
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Mª Victoria Garrido Talavera
05/05/2025