Proyecto final para el curso Pensamiento Computacional en el aula con Scratch
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Proyecto con el título Matemagia con Scratch. Consiste en una actividad dirigida a alumnos de Aopyo de Matemáticas de 1º de ESO. Consiste en un juego para adivinar el número que ha pensado una persona, ala que se pedirá querealice una serie de operaciones matemáticas.
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This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Mª Victoria Garrido Talavera
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vickygarri
10/01/2026
author
vickygarri
10/01/2026
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Mª Victoria Garrido Talavera
10/01/2026
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Mª Victoria Garrido Talavera
10/01/2026


