Producto final del curso Pensamiento Computacional en el Aula con Scratch 2015 / 2016
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El proyecto pretende llevar al aula el pensamiento computacional mediante la creación de un programa de Scracht por parte de los alumnos que permita calcular las áreas de los polígonos más sencillos. Está pensado para aplicarse en Sexto de Primaria dentro del Área de Conocimientos Matemáticos.
Área de conocimiento
Contexto educativo
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Tipo de licencia


Esta obra esta bajo una licencia" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Otros autores
David García Rodriguez
Usuario final
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d.garcia
09/01/2026
author
d.garcia
09/01/2026
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David García Rodriguez
09/01/2026


