Producto final del curso Pensamiento Computacional en el Aula con Scratch 2015 / 2016

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404 Bisitak
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El proyecto pretende llevar al aula el pensamiento computacional mediante la creación de un programa de Scracht por parte de los alumnos que permita calcular las áreas de los polígonos más sencillos. Está pensado para aplicarse en Sexto de Primaria dentro del Área de Conocimientos Matemáticos.

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Lizentzia mota universal Licencia de Creative Commons
Other authors David García Rodriguez
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publisher d.garcia 07/12/2025 author d.garcia 07/12/2025 author David García Rodriguez 07/12/2025