Producto final del curso Pensamiento Computacional en el Aula con Scratch 2015 / 2016
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El proyecto pretende llevar al aula el pensamiento computacional mediante la creación de un programa de Scracht por parte de los alumnos que permita calcular las áreas de los polígonos más sencillos. Está pensado para aplicarse en Sexto de Primaria dentro del Área de Conocimientos Matemáticos.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
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David García Rodriguez
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d.garcia
07/12/2025
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d.garcia
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David García Rodriguez
07/12/2025


