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BIOGRAFIA ESPORTISTA POWERPOINT.pdf
El recurs és una infografia de com realitzar una biografia d'un esportista famós en Powerpoint . Explica què és una biografia, l'estructura que ha de tindre i els passos per a realitzar la presentació.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia llibre digital
CREEM EL NOSTRE PROPI LLIBRE: L’activitat preté fomentar l'expressió oral i escrita, la creativitat i la competència digital mitjançant la creació d'un llibre digital, utilitzant l'aplicació Book Creator, mitjançant taller d'escriptor/a o parelles d'escriptura i edició cooperatives on es redacta i il·lustra d'una forma creativa el llibre ‘El cassó de Gerard’ (dibuixos del propi alumnat, emojis, vídeo, opinions, reflexions).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Sabes de qué animal se trata?
Realizar un juego interactivo de adivinanzas sobre animales. Para acceder al recurso clicar el siguiente enlace URL: https://view.genially.com/68551585b4099cbc83297d30/interactive-content-adivinanzasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Evolución tecnológica en la estampación textil
El objetivo de esta actividad es analizar la evolución de las técnicas de estampación, desde los métodos más tradicionales hasta la estampación digital, valorando su impacto en la producción, sostenibilidad y creatividad. Toda esta información se plasmará en una línea del tiempo con los principales avances. Para finalizar, una reflexión sobre el impacto de estas tecnologías en la industria textil actual.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡El desafío animal! Encuentra al doble
Se presentan varias imágenes de diferentes animales (león, elefante, perro, tortuga, etc.). Uno de los animales aparecerá dos veces. En el juego hay que encontrar el animal repetido lo más rápido posible. Cada vez que lo encuentres correctamente, ganarás una estrella. En la parte superior aparecen 5 estrellitas y un cronómetro visible en la parte superior derecha de la pantalla. El reto consiste en conseguir las 5 estrellas en el menor tiempo posible. https://view.genially.com/67eacfa3cd7...Área de conocimientoContexto educativo -
Descubriendo a JUANA FRANCÉS
Para la realización de la situación de aprendizaje Descubriendo a JUANA FRANCÉS se ha diseñado y elaborado un recurso a través de plataforma de diseño gráfico para crear contenido visual. Mediante una presentación interactiva el alumnado se guiará durante todo el proceso de enseñanza y aprendizaje. Estos aspectos se desarrollarán a partir de la investigación sobre la artista alicantina JUANA FRANCÉS, donde obtendrán información sobre su biografía, contexto histórico, tipo de arte que realiza...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Postres de las Cocinas Territoriales Españolas.pdf
Trabajo a realizar por el alumnado de 2º del Grado Medio de Panadería, Repostería y Confitería en el Módulo Postres en Restauración.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡El desafío animal! Encuentra al doble
Se presentan varias imágenes de diferentes animales (león, elefante, perro, tortuga, etc.). Uno de los animales aparecerá dos veces. En el juego hay que encontrar el animal repetido lo más rápido posible. Cada vez que lo encuentres correctamente, ganarás una estrella. En la parte superior aparecen 5 estrellitas y un cronómetro visible en la parte superior derecha de la pantalla. El reto consiste en conseguir las 5 estrellas en el menor tiempo posible. https://view.genially.com/67eacfa3cd7...Área de conocimientoContexto educativo -
NOS VAMOS DE VIAJE - FOPP.pdf
Proyecto destinado a la investigación y búsqueda de información para organizar un viaje de estudios con destino libre. Con las únicas limitaciones de: precio (máximo 650 euros), duración (4 días) y con estilo libre, no pudiendo copiar y pegar de internet.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
guia_sons_entorn_Maria.pdf
• Guia interactiva dels sons del nostre entorn. • L’alumnat explora els sons del seu entorn (naturals, artifi-cials, agradables, molestos…), els classifica i els representa a través d’una guia interactiva creada en Genially. El re-curs inclou pictogrames, vídeos, activitats manipulatives i propostes digitals per treballar en grup.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Pensant en el nostre futur
Activitats dirigides dins de l'orientació acadèmica i professional, a l'alumnat de 1r de batxillerat.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MUJERES EN LA HISTORIA.pdf
Se trata de un proyecto para trabajar las historia de la República Española y especialmente el papel de las mujeres.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografía Vamos a la ópera.pdf
• Es una infografia para el curso de 3º ESO, de la asignatura de música. En la infografia hay un resumen de lo que será la actividad, pero se necesitará una de las tres sesiones para explicar la actividad, hacer los grupos y asignar las óperas a cada grupo. • El alumnado necessitará buscar un poco de información del compositor, escuchar la ópera o algunos fragmentos propuestos en clase, relacionar los fragmentos con las características musicales trabajadas en el aula y relizar un cartel publ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
vertebrados e invertebrados 2.pdf
Este recurso tiene como objetivo que los alumnos de 1º de ESO desarrollen competencias digitales a través de la búsqueda y selección de información sobre animales vertebrados e invertebrados, fomentar el aprendizaje autónomo y colaborativo durante el 3er trimestre.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡ATRAPA LA TILDE!ok.pdf
• ¡Atrapa la tilde! A través del recurso digital presentaciones de Google, el alumnado crea una infografía, trabajando de manera cooperativa y desarrollando tanto su competencia lingüística como digital.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
the evolution of music players.pdf
Algunas tareas para el objetivo final de hacer un video sobre "The evolution of musicada players"Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Let’s be globetrotters!.pdf
PowerPoint creado para explicar al alumnado el proyecto colaborativo en el cual por unos días en una agencia de viajes y elaborará por grupos un “Brochure” o panfleto/tríptico de viajes de un país que se les otorgará previamente. El objetivo es que el alumnado trabaje todo el vocabulario visto en las unidades previas y profundice en temas culturales como: gastronomía, monumentos y descripciones de lugares. Finalmente culminará con una exposición oral a los compañeros/as.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Miguel de Cervantes y Don Quijote de la Mancha.pdf
Actividades sobre Miguel de Cervantes y sus obrasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO - Camino de Santiago
La actividad “Proyecto: Camino de Santiago” propone que el alumnado recree una peregrinación hasta Santiago de Compostela, diseñando un recorrido de al menos 100 km y explorando sus aspectos históricos, culturales y artísticos. Cada estudiante asumirá distintos roles: peregrino (planificar las etapas y el itinerario), historiador (investigar monumentos románicos del trayecto) y gourmet (analizar la gastronomía y alojamientos).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


