Desarrollo de algoritmo con Scratch
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Proyecto en el que los alumnos deben desarrollar el algoritmo para que la aplicación resuelva una ecuación de 2 grado conociendo los valores de sus coheficientes. La aplicación debe indicar si la ecuación tiene o no solución.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


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Gabriel Ángel Nieto Gómez
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Gabriel Ángel Nieto Gómez
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