RECURSOS DE APRENDIZAXE
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ACTUALIZACIÓN DE TÉCNICAS DIAGNÓSTICAS PARA ANATOMÍA POR LA IMAGEN
El proyecto busca el aprendizaje de la Unidad 1. Conceptos generales de anatomía 3D, a través de aplicaciones móviles Anatomía 3D y otras. Aprendizaje de las estructuras anatómicas generales y visión en 3D para Radiografía Convencional, Resonancia Magnética Nuclear, Tomografía Computarizada y Ecografía 3D y 4D para bebés. Actividades: Interpretación y aprendizaje de los diferentes planos en anatomía y uso de aplicaciones (apps) para interpretación de las técnicas anteriormente mencionadas. ...
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La cèl.lula__0.pdf
Treball de la cèl.lula 5é de primària
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JuegoPlanta_1.zip
Juego para saber los conocimientos previos sobre las partes de las plantas.
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PROYECTO CUANTO SABES DE TUS EMOCIONES_0.pdf
Planteamiento de una actividad para tutoría con alumnos de 1º a 4º ESO, a través de un kahoot y otras actividades enfocadas al conocimiento de las emociones por parte del alumnado.
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Superhéroes y superheroínas de la alimentación.
Situación de Aprendizaje que trabaja la alimentación saludable y el cuidado del planeta
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FUNCIONES 4ESO_0.pdf
Características de funciones
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Gota a gota, el agua se agota.pdf
El presente material se corresponde con una presentación en la se muestran datos importantes y curiosos sobre un recursos tan importante como es el agua.
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DANZAS Y COREOGRAFÍAS.pdf
Creación de danzas y coreografías por parte del alumnado
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MOVIMIENTOS EN EL PLANO
Movimientos en el Plano
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Superhéroes de las Máquinas
Proyecto educativo gamificado para alumnado de 4º de Primaria centrado en el estudio de las máquinas simples y complejas, con enfoque LOMLOE según la Junta de Andalucía. Incluye tareas competenciales, recursos interactivos, instrumentos de evaluación y narrativa de superhéroes.
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Infografia_emprendimiento.pdf
Breve información SA proyecto emprendimiento 4 ESO
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cara y cruz de la industria química 4ESO.pdf
SA “Cara y Cruz de la química industrial” que incluye la Tarea: "El viaje de una sustancia en la industria química". En esta tarea, los alumnos se convierten en investigadores con la misión de analizar una sustancia química de relevancia industrial. Trabajando en parejas, deberán realizar una búsqueda de información rigurosa sobre una sustancia concreta. El objetivo es que el alumnado desarrolle competencias digitales como la búsqueda, selección y comunicación de información científica, y,...
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ENTRENAMOS LA MENTE
Tareas que hay que realizar para la unidad de mantenimiento y rehabilitación de las funciones cognitivas para personas en situación de dependencia.
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SdA EL MÁGICO MUNDO DEL CIRCO
Situación de aprendizaje sobre el circo para alumnado del tercer nivel del segundo ciclo de educación infantil
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Archivo elp descargable
Curso de competencia digital docente B2. Situación de Aprendizaje. De la vid al vino: un recorrido por el entorno.
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Crea tu propia especie
Proyecto interdisciplinar en el que el alumnado investiga, diseña y expone una especie ficticia, aplicando conceptos sobre evolución y selección natural.
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Creando un videojuego
Situación de Aprendizaje para alumnado de 1º ESO de Computación y Robótica. Creación de videojuegos sencillos en Scratch.
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Cuerpo y Mente en Acción: Hábitos Saludables para una Vida Mejor
Mi situación de aprendizaje está dirigida al alumnado de 5º de Educación Primaria y tiene como objetivo fomentar un estilo de vida saludable, uniendo la actividad física con el bienestar emocional, para disfrutar, también, de una buena salud mental. A lo largo de 4 semanas, l@s alumn@s reflexionarán sobre sus propios hábitos, aprenderán los pasos a seguir para poder llevar a cabo una alimentación equilibrada, y descubrirán la importancia del descanso, la higiene personal, la gestión emociona...
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SdA. LA ESTADÍSTICA DE LAS REDES SOCIALES
Situación de Aprendizaje: La estadística de las Redes Sociales. Corresponde a la materia de Matemáticas para el curso de 1ºESO.
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Configuración y simulación de redes LAN
Creación de LAN, direccionamiento IP y uso del simulador de redes Cisco Packet Tracer
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