RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Juegos de mesa para días de lluvia
Recopilación de 3 juegos de mesa elaborados en un grupo de trabajo
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LES TIPOLOGIES TEXTUALS.pdf
Situació d’aprenentatge dissenyada per a l’àrea de Valencià: Llengua i Literatura dirigida a l’alumnat de 3r ESO en la qual l’alumnat ha de crear una presentació digital en PowerPoint a partir de la consulta de la informació proveïda en diferents recursos sobre les diferents tipologies textuals.
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Mi vida en la antigua roma.pdf
Esta infografía ha sido creada para trabajar los saberes básicos de cultura romana en el aula de Latín, a través de un role playing y la elaboración del diario de un personaje que el alumnado cree en el aula.
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CUANTO SABES DE LAS EMOCIONES 16-5-PDF_0.pdf
Power point para trabajar las emociones en la ESO
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Descobrint els nostres orígens: Presentació digital per a alumnat nouvingut
Recurs digital per a alumnat nouvingut de Compensatòria de Valencià que consisteix en la creació d’una presentació multimèdia sobre la ciutat o poble d’origen.
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UNA VIDA FEUDAL: HISTORIAS DEL CAMPESINADO
Proyecto del área de Geografía e Historia dirigido al alumnado de 2º de ESO en el que los alumnos crean un cómic digital que narra la vida de un campesino/a en la Europa feudal, desarrollando personajes ficticios basados en el contexto histórico. Utilizan herramientas como Canva, integran audios narrativos y aportan curiosidades para enriquecer su relato. La propuesta impulsa la creatividad, el trabajo en equipo y la conexión con el presente.
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La Monarquía en Roma
Sda Sobre los orígenes sociopolíticos de la ciudad de Roma.
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La Monarquía en Roma. Presentación
Sda diseñada para abordar los orígenes míticos y sociopolíticos de Roma creando un producto final consistente en la elaboración de un breve video explicativo, así como un mini podcast con el audio del vídeo.
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Situación de Aprendizaje "Exploradores digitales: orientación y tecnología en la naturaleza"
Profundización del alumnado en la orientación en el medio natural a través del empleo de diferentes herramientas y aplicaciones digitales.
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Diseña tu itinerario profesional y personal
La asignatura de FOPP pretende que el alumnado sea capaz de realizar un conocimiento de las posibilidades que el entorno le ofrece, analizar las opciones académicas y relacionarlo con una búsqueda de empleo final.
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TEACHER'S TRIP FINAL WITH SEQUENCING.pdf
Plan Your Teacher’s Dream Trip – El alumnado trabaja en grupos para organizar un viaje de ensueño para su profesor. Investigan en internet sobre un destino, seleccionan información relevante (transporte, clima, actividades, alojamiento) y elaboran un cartel digital como producto final. Finalmente, presentan su propuesta a la clase utilizando herramientas colaborativas.
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PROCESIÓN EN EL COLEGIO
Participación en la procesión del colegio
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Guia-para-tu-Trabajo-sobre-Enfermedades-del-Sistema-Nervioso.pdf
Actividad para alumnado de 3ºESO de Biología y Geología, que consiste en que los alumnos deberán realizar una presentación en el PowerPoint 365 sobre una de las enfermedades o trastornos del sistema nervioso que se proponen. Después, deberán enviar dicha presentación en una Tarea de Microsoft Teams.
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Frame a frame.
El grup d’alumnes de 2n d’ESO D realitzarà una activitat pràctica per conéixer la tècnica d’animació stop motion. En grups de quatre, crearan una breu animació fotograma a fotograma utilitzant objectes, personatges o materials creats per ells mateixos. Les fotografies es faran amb el mòbil i posteriorment s’editaran amb el programa OpenShot per generar el vídeo final. El treball es pujarà a la plataforma AULES.
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LABORATORIO DE EMOCIONES
PROYECTO LABORATORIO DE EMOCIONES PARA 1º DE ESO
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PROYECTO CUÁNTO SABES DE EMOCIONES_0.pdf
JUEGO PARA TRABAJAR LAS EMOCIONES EN UN ENTORNO DIGITAL
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Las reacciones químicas
Situación de aprendizaje sobre las reacciones químicas.
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Infografia Àrees de figures planes.pdf
Infografia per relacionar àrees de figures planes amb el full de càlcul
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INFLUENCER DE LA ACTIVIDAD FÍSICA
El objetivo de esta propuesta es que el alumnado realice rutas de actividad física (caminando, corriendo o en bicicleta) por su entorno, utilizando distintas aplicaciones móviles y compartiéndolas en un Padlet. Posteriormente, comentarán las rutas de sus compañeros, fomentando la participación, la reflexión y el aprendizaje colaborativo.
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S.A.7: El último tercio del siglo XX
Situación de aprendizaje para la materia Geografía e Historia de 4º ESO. En dicha unidad se van a abordar contenidos relacionados con la crisis del petróleo de 1973, la disolución de la URSS, conflictos en los Balcanes y Guerra del Golfo y la transición española. El proyecto se realizará completamente en castellano y como producto final el alumnado tendrá que realizar un programa informativo en vídeo. Para ello, tendrán que redactar varias noticias con estilo periodístico relacionadas con los...
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