PROCOMÚN
Showing results from 281 to 300 out of 66481
-
EL RINCÓN DEL DINERO: Aprendemos a usar las monedas y billetes
- Conocemos las monedas. - Calculamos cuánto dinero tenemos - Aprendemos a realizar compras - Practicamos el cálculo mentalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Patrulla ambiental
Unidad didáctica con elaboración de un producto final.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El dinero puede comprar cualquier cosa| 2030 Agenda
Desarrollarás las competencias clave y las competencias específicas (interculturalidad, comprensión oral y escrita, expresión oral y escrita, interacción oral y escrita y mediación oral y escrita) al mismo tiempo que educación, salud y bienestar.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UT3: Equipos y sistemas de almacenaje
Contenidos UT3 del módulo Logística de almacenamientoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Curso aritmética
Curso de matemáticasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Clasificación y explicación de las resistencias eléctricas. Medidas de intensidad de corriente. Simulación con QucsStudio.
Objetivos de la actividad: • Conocer las características de la resistencia eléctrica. Recursos y herramientas que se van a utilizar: • Software de simulación de circuitos electrónicos QucsStudio. • Placa protoboard. • Resistencias de varios valores. • Fuente de alimentación en corriente continua. • Multímetro digital. • Hilo puente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto de Montaje de Consola Esplay-micro
A través de la presente documentación se puede ver el proceso de desarrollo, montaje y puesta a en marcha de la consola ESPLAY Micro.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Repaso del siglo XIX
Recorrido por la centuria decimonónica para recordar lo trabajado en la última parte del temario de 3º de ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ECO HUERTO VALPARAÍSO
Proyecto Eco Huerto Valparaíso, 5º de Educación PrimariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Let's Play
Students are encouraged to create a cards based game about the culture, language, natural environment... of some English spoken countries.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Práctica sobre la ley de Ohm utilizando simulador de circuitos electrónicos QucsStudio
Práctica sobre la ley de Ohm utilizando simulador de circuitos electrónicos QucsStudioÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO-Mi laboratorio de Química
Este REA servirá al alumnado para crear y trabajar en sus propios experimentos, al mismo tiempo que aprenderán los contenidos necesarios para aprobar el módulo de Química Aplicada. Este proyecto se ha elaborado con la finalidad de trabajar los contenidos y las competencias profesionales, personales y sociales del módulo de Química Aplicada del Ciclo de Grado Medio "Técnico en Operaciones de Laboratorio". Se trata de un Proyecto anual y una guía que le acompañará en la realización de una se...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
A music festival in town | Teens crafting communities
In this project, students are going to create the webpage to create a local music festival in their town. They will learn how to give opinion and describe different types of music, find out about some of the most important festivals worldwide, create a promotional video for the festival and the FAQs guide. They will be able to share their own works and transform their community through music.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoCollections -
Proyecto EDIA. REA «A music festival in town» para Inglés de 4º ESO
A music festival in town es un recurso educativo abierto que pertenece a un proyecto formado por un conjunto de seis situaciones de aprendizaje denominado Teens crafting communities, diseñado para estudiantes de 4º de E.S.O. Este proyecto sigue la metodología del aprendizaje-servicio con el objetivo de fomentar el compromiso social y la participación activa para desarrollar un proyecto común. Este recurso se puede trabajar de manera independiente o en conjunto, cubriendo así todo el cur...Área de conocimientoContexto educativo -
Funciones
En este curso tus conocimientos se ampliarán, aprenderás todo sobre las funcionesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Myths and legends from the Emerald Isle: Irish culture is everywhere!
A través de diversas lecturas e investigaciones sobre diferentes mitos y leyendas de Irlanda, el alumnado aprenderá y practicará diferentes tiempos verbales en pasado y en presente para realizar descripciones de personajes y situaciones y secuenciar momentos de una historia, mientras amplía sus conocimientos sobre el país y su cultura y relaciona estos mitos y leyendas con su propio conocimiento del mundo (objetos/personajes/historias que ya conoce, etc.).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SEMILLERO DIGITAL
Destinado a alumnado de 1º curso de ciclo formativo de grado básico de agrojardinería y composiciones florales. Uso de diferentes herramientas digitales como Symbaloo, Padlet, genially, google earth, etc. Se establecen en una serie de sesiones, propuesta de agrupamientos, actividades y tareas a realizar relacionada con los criterios de evaluación, rubrica y autoevaluación de la misma por parte del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sistema Solar
Ambiente Virtual de Aprendizaje con el objetivo de tomar el tema del sistema solar, así como de realizar múltiples actividades atrísticasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RED MODULAR
Las redes modulares. El producto final consistía en realizar por parejas un análisis de los módulos diseñados y de sus posibilidades a la hora de crear redes modulares, teniendo en cuenta las variaciones, todo ello tras el estudio de las transformaciones geométricas en el plano. Se trabajó en primer lugar en el cuaderno de dibujo y posteriormente se utilizó el programa de dibujo vectorial Inkscape.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Andalucía: desde el aula a la realidad virtual
Este proyecto tiene como objetivo facilitar al profesorado unos materiales y recursos adecuados a las características concretas del alumnado del S XXI. Se trata de acercar, tanto al profesorado como al alumnado, a la idiosincrasia de nuestra comunidad autónoma haciendo uso de la tecnología educativa, en concreto de la realidad virtual.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso