Proyecto para llevar la programación al aula con Scratch (Scratcheando el ordenador)
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El proyecto consiste en trabajar los contenidos de la materia de tecnología del Bloque 5. "Tecnologías de la información y la comunicación" y dentro de este bloque "El ordenador: sus elementos, funcionamiento y manejo básico". El proyecto se realizaría en el tercer trimestre durante 9 sesiones y consistiría en que el alumnado dividido en grupos de 3-4, una vez vistos los contenidos del bloque e introducido al pensamiento computacional con Scratch, realice un juego de preguntas-respuestas con marcador de aciertos usando Scratch, sobre los componentes del ordenador.
Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Tipus de llicència
universal
Aquesta obra està sota una llicència" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
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EVA GARCÍA
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evagr
25/01/2025
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evagr
25/01/2025
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EVA GARCÍA
25/01/2025