Proyecto "Karateka": Scratch aplicado al área de Educación Física

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El objetivo de este proyecto es el aprendizaje de un kata, entendido como una secuencia de movimientos específicas, que incluyen combinaciones de golpes ( puños, patadas, desplazamientos, giros, saltos,...). Para llegar a este punto, los alumnos pasarán por varias fases, que combinarán el desarrollo de actividades TIC con la realización de sesiones prácticas.

Área de conocimiento
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Francisco Javier Masero Suárez
Usuario final learner
individual
Contribuciones
publisher fmasero 21/07/2024 author fmasero 21/07/2024 author Francisco Javier Masero Suárez 21/07/2024 author Francisco Javier Masero Suárez 21/07/2024