Programación lineal con pizarra interactiva
Ode navigation
Loading viewer..
Loading content..
517
Bisitak
Jarri zure webgunean
Jarri zure webgunean
Contiene una escena pensada para ser utilizada como "pizarra" digital, en el aula, en la unidad de programación lineal. Permite representar la región factible y la función objetivo, pudiendo obtener la solución optima de forma gráfica. Se proporcionan hojas de trabajo para que el alumnado pueda seguir las explicaciones de forma activa.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Bildumak
Lizentzia mota
universal


Lan hau lizentziapean dago" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
End user
learner
Ekarpenak
publisher
INTEF
08/12/2025
publisher
INTEF .
08/12/2025
publisher
INTEF
08/12/2025
author
Consolación Ruiz Gil
08/12/2025
publisher
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
08/12/2025
editor
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
08/12/2025
technical validator
Andrés Piñón Fernández
08/12/2025


