Programación lineal con pizarra interactiva
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Posa-ho a la teva web
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Contiene una escena pensada para ser utilizada como "pizarra" digital, en el aula, en la unidad de programación lineal. Permite representar la región factible y la función objetivo, pudiendo obtener la solución optima de forma gráfica. Se proporcionan hojas de trabajo para que el alumnado pueda seguir las explicaciones de forma activa.
Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Col·leccions
Tipus de llicència


Aquesta obra està sota una llicència" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
End user
learner
Contribucions
publisher
INTEF
12/01/2026
publisher
INTEF .
12/01/2026
publisher
INTEF
12/01/2026
author
Consolación Ruiz Gil
12/01/2026
publisher
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
12/01/2026
editor
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
12/01/2026
technical validator
Andrés Piñón Fernández
12/01/2026


