Programación lineal con pizarra interactiva
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Posa-ho a la teva web
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Contiene una escena pensada para ser utilizada como "pizarra" digital, en el aula, en la unidad de programación lineal. Permite representar la región factible y la función objetivo, pudiendo obtener la solución optima de forma gráfica. Se proporcionan hojas de trabajo para que el alumnado pueda seguir las explicaciones de forma activa.
Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Col·leccions
Tipus de llicència
universal


Aquesta obra està sota una llicència" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
End user
learner
Contribucions
publisher
INTEF
07/12/2025
publisher
INTEF .
07/12/2025
publisher
INTEF
07/12/2025
author
Consolación Ruiz Gil
07/12/2025
publisher
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
07/12/2025
editor
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
07/12/2025
technical validator
Andrés Piñón Fernández
07/12/2025


