SdA ¡Prográmate!

Ode navigation



Loading viewer.. Loading viewer..


Loading viewer.. Loading content..
615 Visitas
Ponlo en tu web

Ponlo en tu web

Jorge Gómez

Situación de aprendizaje sobre el lenguaje de programación visual Scratch, que servirá de base para otros lenguajes visuales, como App Inventor, o textuales, como Python. Diseñada para el alumnado de Computación y Robótica de 2º ESO, pero puede utilizarse también en otras áreas y en otros cursos.

Tipo de recurso
Tipo de licencia Licencia de Creative Commons
Otros autores Jorge Gómez Moyano
Usuario final Alumnado en general
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author jorge 01/12/2024