Salvemos la Navidad

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Ponlo en tu web

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En esta actividad se tratará la temática de la Gamificación en el aula, relacionada con una de las áreas, más importantes dentro de la Educación Primaria, las matemáticas, para motivar al alumnado en el aprendizaje de las mismas. Para ello se crea un Breakout basado en la Navidad. El Grinch ha robado el árbol de Navidad y tienen que superar 6 pruebas matemáticas para poder encontrarlo.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores
Usuario final Alumnado en general
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author rociorosamartin 21/05/2025