Salvemos la Navidad
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En esta actividad se tratará la temática de la Gamificación en el aula, relacionada con una de las áreas, más importantes dentro de la Educación Primaria, las matemáticas, para motivar al alumnado en el aprendizaje de las mismas. Para ello se crea un Breakout basado en la Navidad. El Grinch ha robado el árbol de Navidad y tienen que superar 6 pruebas matemáticas para poder encontrarlo.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota
universal


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Other authors
End user
Alumnado en general
individual
individual
Educative context
Aula
Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
rociorosamartin
21/05/2025


