Salvemos la Navidad

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Posa-ho a la teva web

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En esta actividad se tratará la temática de la Gamificación en el aula, relacionada con una de las áreas, más importantes dentro de la Educación Primaria, las matemáticas, para motivar al alumnado en el aprendizaje de las mismas. Para ello se crea un Breakout basado en la Navidad. El Grinch ha robado el árbol de Navidad y tienen que superar 6 pruebas matemáticas para poder encontrarlo.

Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Tipus de llicència universal Licencia de Creative Commons
Other authors
End user Alumnado en general
individual
Educative context Aula Presencial
Ús educatiu
español (o castellano)
Contribucions
author rociorosamartin 21/05/2025