PROPUESTA PEDAGÓGICA. COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA. 2º ESO.

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Descripción General de la Propuesta Pedagógica. Se pretende acercar al alumnado al uso de la Computación y de la Robótica, comenzando con programas sencillos que se diseñarán desde las plataformas educativas code.org, con el uso de Scratch, de manera on line y sin instalar ningún programa. A continuación se desarrollaran prácticas de programación desde la plataforma MICROBIT:BBC, mediante su simulador se podrán ejecutar programas visualmente y después verificarlos físicamente en su placa. Se utiliza programación orientada a objetos, mediante el arrastre y conexión de bloques de programas, utilizando javascript, a la vez que se diseña el código. Estos contenidos son escalables no solo a la materia de Computación y Robótica en sus distintos niveles sino al Área de Tecnología con el resto de sus materias. También tiene la posibilidad de ser complementaria con áreas relacionadas con las STEAM.

Área de conocimiento
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores José Salvador Chamorro Fernández.
Usuario final Alumno en general
Grupo
Contexto educativo Aula Semipresencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author josechamorromecd 08/12/2023