PROPUESTA PEDAGÓGICA. COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA. 2º ESO.
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Descripción General de la Propuesta Pedagógica. Se pretende acercar al alumnado al uso de la Computación y de la Robótica, comenzando con programas sencillos que se diseñarán desde las plataformas educativas code.org, con el uso de Scratch, de manera on line y sin instalar ningún programa. A continuación se desarrollaran prácticas de programación desde la plataforma MICROBIT:BBC, mediante su simulador se podrán ejecutar programas visualmente y después verificarlos físicamente en su placa. Se utiliza programación orientada a objetos, mediante el arrastre y conexión de bloques de programas, utilizando javascript, a la vez que se diseña el código. Estos contenidos son escalables no solo a la materia de Computación y Robótica en sus distintos niveles sino al Área de Tecnología con el resto de sus materias. También tiene la posibilidad de ser complementaria con áreas relacionadas con las STEAM.
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