PROPUESTA PEDAGÓGICA. COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA. 2º ESO.

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Descripción General de la Propuesta Pedagógica. Se pretende acercar al alumnado al uso de la Computación y de la Robótica, comenzando con programas sencillos que se diseñarán desde las plataformas educativas code.org, con el uso de Scratch, de manera on line y sin instalar ningún programa. A continuación se desarrollaran prácticas de programación desde la plataforma MICROBIT:BBC, mediante su simulador se podrán ejecutar programas visualmente y después verificarlos físicamente en su placa. Se utiliza programación orientada a objetos, mediante el arrastre y conexión de bloques de programas, utilizando javascript, a la vez que se diseña el código. Estos contenidos son escalables no solo a la materia de Computación y Robótica en sus distintos niveles sino al Área de Tecnología con el resto de sus materias. También tiene la posibilidad de ser complementaria con áreas relacionadas con las STEAM.

Knowledge area
Educational context
Resource type
License type universal Licencia de Creative Commons
Other authors José Salvador Chamorro Fernández.
End user Alumno en general
Grupo
Educative context Aula Semipresencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author josechamorromecd 08/12/2023