RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Masmenitos
se presenta la estructura completa del RED organizada según los momentos pedagógicos: introducción, desarrollo, actividades interactivas y cierre.
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Proyecto de Mediación Comunitaria: "Resolución de Conflictos en Red"
Este proyecto está diseñado para el módulo de Mediación Comunitaria del Ciclo de Grado Superior en Integración Social. El objetivo es que el alumnado adquiera las competencias necesarias para intervenir en conflictos reales, utilizando herramientas digitales que faciliten la comunicación y el registro de procesos de forma ética y accesible.
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Pequeños detectives de los números
Es una Situación de Aprendizaje destinado al alumnado de 5 años, del segundo ciclo de Educación Infantil. Enfocado al desarrollo de las destrezas lógica-matemáticas utilizando las Tecnologías de la Información y Comunicación de una manera lúdica y didáctica, haciendo un buen uso de estos medios. Con todo lo trabajado, la finalidad es que todos estos contenidos sirvan para la realización del producto final, el cual consiste en un breve podcast donde expliquen situaciones de conteo, suma y rest...
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B2 CD. PROYECTO "DE MAYOR ME GUSTARÍA SER..."
A lo largo de estas páginas se desarrollan los procesos elaborados para aplicar con el alumnado de 3º de primaria, desde el área de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural, un proyecto que aborda la temática de la población y más concretamente los distintos sectores económicos. Para ello, se contemplan diferentes contenidos, materiales y recursos, actividades y tareas para su puesta en marcha en el aula, desde la perspectiva inclusiva de la competencia digital como eje vertebrador.
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Creación de una Revista Digital
Instrucciones para docentes de Fp Confección, textil y piel para la creación de una revista digital relacionada con el vestuario escénico.
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COMUNICA-T EN JEREZ
Este REA presenta un Taller de Radio diseñado para alumnado con necesidades educativas especiales (FBO/PTVAL). El proyecto se basa en tres pilares fundamentales: Anticipación: Uso de pictogramas de ARASAAC para estructurar las sesiones, reduciendo la ansiedad y mejorando la comprensión de las tareas en alumnado TEA. Comunicación y Salidas al Entorno: El aprendizaje sale del aula hacia Jerez de la Frontera, fomentando la intención comunicativa en situaciones reales. Taller de Radio: U...
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Presentación del Universo.pdf
Presentación sobre el Universo
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Meet the Romans!
En este ODE, se presentan una serie de actividades que persiguen fomentar en el alumnado el pensamiento crítico, la conexión con el mundo real, el trabajo colaborativo, la creación y comunicación de contenidos y la personalización del aprendizaje. El objetivo principal es que los alumnos desarrollen habilidades que les permitan practicar y mejorar su competencia comunicativa en inglés y que los alumnos se sientan protagonistas de su propio aprendizaje. Las tres situaciones de aprendizaje p...
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Mi Empresa en el Mundo
Esta Situación de Aprendizaje está diseñada para que el alumnado comprenda la empresa como un sistema dinámico que interactúa constantemente con su entorno. A lo largo de la unidad, abordamos el estudio de la organización desde una doble perspectiva: interna y externa. En primer lugar, analizamos la estructura interna, identificando las funciones básicas que permiten la operatividad de cualquier negocio y definiendo su identidad a través de la Misión, Visión y Valores. Este bloque permite ...
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SdA: “Protectores del planeta: un recorrido por la fauna amenazada”
Esta tarea tiene como objetivos: Identificar qué significa que un animal esté "en peligro de extinción" y cuáles son las causas principales (como la basura en los océanos o la falta de bosques). Reconocer y clasificar al menos animales que se encuentran en riesgo en diferentes partes del mundo (por ejemplo, el panda, el tigre o la tortuga marina). Descubrir la relación entre el lugar donde vive el animal (hábitat) y lo que necesita para sobrevivir (comida, agua y refugio). Desarrollar la ...
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Instalación eléctrica de una vivienda de electrificación básica
Con esta actividad se pretende dar respuesta a parte del curriculum del ciclo de FP de grado medio "Técnico en Instalaciones Electrotécnicas y Automáticas"
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INSPIRING PERSON.pdf
Presentación realizada para explicar en el aula con el alumnado de 2º de Educación Secundaria una tarea a realizar sobre una persona que les haya inspirado por su lucha contra las adversidades y logros conseguidos.
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Music Hunters: cazadores de estilos
Music Hunters es una SdA gamificada para 6º de Primaria (Música). El alumnado investiga géneros musicales mediante curación de contenidos (Padlet y Musopen) para crear un mural interactivo en Canva con códigos QR. Incluye estrategias DUA, fomento de la seguridad digital y evaluación mediante rúbricas y dianas de coevaluación.
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REA. LA TRANSICIÓN Y LA CONSTITUCIÓN DE 1978. Belén Antón Rucio.pdf
Este REA tiene como finalidad que el alumnado de 6.º de Primaria comprenda el proceso de la Transición a la democracia y la Constitución de 1978 de manera activa, significativa y contextualizada en su realidad social actual. A través de actividades secuenciadas, el alumnado desarrolla aprendizajes históricos, cívicos y digitales, integrando el pensamiento computacional mediante la programación por bloques con Vinci Bot. El producto final, un recorrido programado que representa los hitos democ...
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Proyecto Agencia de Viajes
Proyecto para 1º de Bachillerato en el que analizarán las hablas andaluzas desde diferentes perspectivas
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CULTURA HISPANO-ÁRABE
El alumnado explorará la rica diversidad cultural de España y Marruecos, desarrollando habilidades de investigación ,análisis crítico haciendo hincapié en las influencias de ambas culturas. Se espera que los estudiantes aprendan sobre la historia, las tradiciones, la gastronomía, las lenguas de ambos países, el respeto y la empatía por ambas culturas. Este proyecto se trabajará en grupos donde los estudiantes deben elaborar una presentación digital utilizando Canva para una posterior exposición.
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Reset a la convivencia. El arte de tratarse bien
Recurso interactivo diseñado para transformar dinámicas de agresividad verbal en comunicación asertiva, utilizando el monitor interactivo como simulador de situaciones sociales y herramienta de creación colectiva.
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Manejo sostenible del ganado y aprovechamiento de los recursos naturales
En este proyecto vais a aprender cómo se puede transformar una explotación ganadera convencional en una explotación ganadera ecológica. Trabajaréis con una explotación real y tendréis que: Analizar cómo funciona actualmente. Determinar qué explica la normativa de ganadería ecológica actual. Proponer los cambios necesarios para que pueda convertirse en ecológica. Explicar cómo se debe manejar el ganado respetando el bienestar animal y la trazabilidad. Todo el trabajo se hará ...
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ME MUEVO POR UNA CIUDAD MEDIEVAL
Folleto turístico ciudad mediveal
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“Bádminton en acción: diseña, reta y conquista”
En este proyecto encontrarás todo lo necesario para poder llevarlo a cabo en tu grupo de Educación ´Física. ¡Bienvenidos al deporte de raqueta más rápido del mundo! "¡Chicos y chicas, preparad las raquetas! En esta unidad de Bádminton vamos a descubrir que este deporte es pura explosividad y reflejos. ¿Sabíais que el volante puede superar los 300 km/h? En 3º de la ESO dejaremos atrás los toques básicos para centrarnos en la táctica y el engaño. Aprenderemos a dominar la pista usando el...
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