Inicio¿Aprendemos jugando?

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Ponlo en tu web

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La situación de aprendizaje que podéis visualizar a continuación, está diseñada para la asignatura computación y robótica para secundaria. Esta situación está diseñada para el inicio de la programación por bloques y se motive al alumnado que aprende jugando.

Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Víctor Manuel del Río Jiménez
Usuario final Alumnado en general
individual
Contexto educativo Mixta Semipresencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author victordelrio93 29/04/2024