Inicio¿Aprendemos jugando?

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La situación de aprendizaje que podéis visualizar a continuación, está diseñada para la asignatura computación y robótica para secundaria. Esta situación está diseñada para el inicio de la programación por bloques y se motive al alumnado que aprende jugando.

Educational context
Resource type
License type universal Licencia de Creative Commons
Other authors Víctor Manuel del Río Jiménez
End user Alumnado en general
individual
Educative context Mixta Semipresencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author victordelrio93 29/04/2024