canvas proyecto SCRATCH
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Para integrar el pensamiento computacional y la programación en la materia de Informática-Matemáticas se diseña este proyecto final. Se trata de documentar de una forma pormenorizada y bastante gráfica los distintos items indicados en la actividad 2.4 del curso Pensamiento computacional en el aula con Scratch
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia
universal
Esta obra esta bajo una licencia" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Otros autores
JOAQUIN AGUILAR BARRIUSO
JOAQUÍN AGUILAR BARRIUSO
JOAQUÍN AGUILAR BARRIUSO
Usuario final
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joaquinaguilar
13/12/2024
author
joaquinaguilar
13/12/2024
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JOAQUIN AGUILAR BARRIUSO
13/12/2024
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JOAQUÍN AGUILAR BARRIUSO
13/12/2024