Juego de los mensajes (II)

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Este es un objeto didáctico diseñado para pizarra digital y ultraportátiles basado en materiales elaborados por la profesora María Antonia Canals y el gabinete GAMAR. Consiste en saber interpretar el mensaje que indica una flecha, y a partir de la comprensión de este mensaje comparar las cualidades de los objetos, y responder SÍ o NO según si se cumple o no este criterio.

Área de conocimiento
Colecciones
Usuario final learner
Contribuciones
publisher INTEF 11/01/2026 publisher INTEF 11/01/2026 publisher INTEF . 11/01/2026 publisher INTEF 11/01/2026 publisher INTEF 11/01/2026 author Juan Guillermo Rivera Berrío (Coordinación y Dirección) 11/01/2026 publisher José R. Galo Sánchez 11/01/2026 editor José R. Galo Sánchez 11/01/2026 technical implementer HéctorJavier Herrera Mejía (del objeto) 11/01/2026 content provider Maria Antònia Canals 11/01/2026 technical validator Ángel Cabezudo Bueno 11/01/2026 technical validator Ángel Cabezudo Bueno 11/01/2026