Juego de los mensajes (II)
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Este es un objeto didáctico diseñado para pizarra digital y ultraportátiles basado en materiales elaborados por la profesora María Antonia Canals y el gabinete GAMAR. Consiste en saber interpretar el mensaje que indica una flecha, y a partir de la comprensión de este mensaje comparar las cualidades de los objetos, y responder SÍ o NO según si se cumple o no este criterio.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Colecciones
Tipo de licencia


Esta obra esta bajo una licencia" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Usuario final
learner
Contribuciones
publisher
INTEF
12/01/2026
publisher
INTEF
12/01/2026
publisher
INTEF .
12/01/2026
publisher
INTEF
12/01/2026
publisher
INTEF
12/01/2026
author
Juan Guillermo Rivera Berrío (Coordinación y Dirección)
12/01/2026
publisher
José R. Galo Sánchez
12/01/2026
editor
José R. Galo Sánchez
12/01/2026
technical implementer
HéctorJavier Herrera Mejía (del objeto)
12/01/2026
content provider
Maria Antònia Canals
12/01/2026
technical validator
Ángel Cabezudo Bueno
12/01/2026
technical validator
Ángel Cabezudo Bueno
12/01/2026


