Un juego de simulación del movimiento acelerado
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El juego consiste en mover los "corredores", por turnos, hasta alcanzar la META. La jugadora o jugador que lo consiga en primer lugar es quien gana la partida. Para mover los corredores, debe pulsarse alguno de los nueve pulsadores de movimiento. Los pulsadores representan impulsos que actúan sobre la velocidad y la modifican en los ejes horizontal, vertical o en ambos, es decir, son ACELERACIONES, que pueden significar un incremento de velocidad, pero también una frenada.
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Hezkuntza testuingurua
Resource type
Bildumak
Lizentzia mota


Lan hau lizentziapean dago" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
End user
learner
Ekarpenak
publisher
INTEF
10/01/2026
publisher
INTEF .
10/01/2026
publisher
INTEF
10/01/2026
author
Pepe Sacau
10/01/2026
publisher
Instituto de Tecnologias Educativas (ITE)
10/01/2026
editor
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
10/01/2026
technical validator
Mª Ana López Montes
10/01/2026


