Un juego de simulación del movimiento acelerado
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El juego consiste en mover los "corredores", por turnos, hasta alcanzar la META. La jugadora o jugador que lo consiga en primer lugar es quien gana la partida. Para mover los corredores, debe pulsarse alguno de los nueve pulsadores de movimiento. Los pulsadores representan impulsos que actúan sobre la velocidad y la modifican en los ejes horizontal, vertical o en ambos, es decir, son ACELERACIONES, que pueden significar un incremento de velocidad, pero también una frenada.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Colecciones
Tipo de licencia
universal
Esta obra esta bajo una licencia" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Usuario final
learner
Contribuciones
publisher
INTEF
13/05/2024
publisher
INTEF .
13/05/2024
publisher
INTEF
13/05/2024
author
Pepe Sacau
13/05/2024
publisher
Instituto de Tecnologias Educativas (ITE)
13/05/2024
editor
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
13/05/2024
technical validator
Mª Ana López Montes
13/05/2024