Un juego de simulación del movimiento acelerado
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El juego consiste en mover los "corredores", por turnos, hasta alcanzar la META. La jugadora o jugador que lo consiga en primer lugar es quien gana la partida. Para mover los corredores, debe pulsarse alguno de los nueve pulsadores de movimiento. Los pulsadores representan impulsos que actúan sobre la velocidad y la modifican en los ejes horizontal, vertical o en ambos, es decir, son ACELERACIONES, que pueden significar un incremento de velocidad, pero también una frenada.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Bildumak
Lizentzia mota
universal


Lan hau lizentziapean dago" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
End user
learner
Ekarpenak
publisher
INTEF
08/12/2025
publisher
INTEF .
08/12/2025
publisher
INTEF
08/12/2025
author
Pepe Sacau
08/12/2025
publisher
Instituto de Tecnologias Educativas (ITE)
08/12/2025
editor
Instituto de Tecnologías Educativas (ITE)
08/12/2025
technical validator
Mª Ana López Montes
08/12/2025


