Situación de Aprendizaje: Juegos de Tecnología Sostenible
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Creación de juegos con la herramienta Educaplay a través de los cuales el alumnado va a conocer los 17 objetivos de desarrollo sostenible de la Agenda 2030 y su relación con la Tecnología Sostenible.
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Hezkuntza testuingurua
Resource type
Bildumak
Lizentzia mota
universal
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Grupo
Alumno en general
Alumno en general
Educative context
Aula
Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
mlopped260
11/11/2023