Situación de Aprendizaje: Juegos de Tecnología Sostenible
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Creación de juegos con la herramienta Educaplay a través de los cuales el alumnado va a conocer los 17 objetivos de desarrollo sostenible de la Agenda 2030 y su relación con la Tecnología Sostenible.
Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Col·leccions
Tipus de llicència


Aquesta obra està sota una llicència" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
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Alumno en general
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Educative context
Aula
Presencial
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español (o castellano)
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mlopped260
11/11/2023


