Jugando con los dados

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346 Bisitak
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INTEF

Tableros con las casillas necesarias para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Trabajar la noción de probabilidad y de representación en el plano de un objeto tridimensional a partir de una experiencia lúdica, de la reflexión a la vista de los resultados, y de la confrontación con el estudio de todas las posibilidades (Combinatoria).

Ezagutza arloa
Bildumak
End user learner
Ekarpenak
publisher INTEF 11/01/2026 publisher INTEF 11/01/2026 publisher INTEF . 11/01/2026 publisher INTEF 11/01/2026 publisher INTEF 11/01/2026 author Juan Guillermo Rivera Berrío (Coordinación y Dirección) 11/01/2026 publisher José R. Galo Sánchez 11/01/2026 editor José R. Galo Sánchez 11/01/2026 technical implementer Juan Guillermo Rivera Berrío (del objeto) 11/01/2026 content provider María Antonia Canals 11/01/2026 technical validator Ángel Cabezudo Bueno 11/01/2026