PROCOMÚN
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Proyecto RRJ: ¡Recicla, Reutiliza y Juega!
La finalidad de este proyecto con alumnado de 1º de SMR, es la reutilización y reciclado (en caso de no servir) de componentes hardware para la creación de un PC cuya finalidad sea la instalación de un sistema con juegos preinstalados.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La vida de Jesús
Este REA ofrece una visión detallada de la vida de Jesús de Nazaret, abarcando desde su nacimiento hasta su resurrección. Exploraremos los eventos más significativos y las enseñanzas que han marcado la historia del cristianismoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nos has llamado al desierto
Este recurso permite al alumnado adentrarse en diversos conceptos relacionados con la Cuaresma, a la vez que profundiza en la lectura de los Evangelios y valora la espiritualidad, incluida la de la vida monástica. La Situación de Aprendizaje está pensada para ser trabajada en las sesiones previas a Semana Santa, de forma que los alumnos preparen la Cuaresma en el tiempo correspondiente. Esta situación se presenta como una alternativa novedosa y diferente a las basadas en la religiosidad popul...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Organiza tu evento
Con esta tarea, damos respuesta al RA2 del módulo de Protocolo y Relaciones Publicas para el título de grado superior Agencias de viajes y gestión de eventos: “Aplica el protocolo empresarial describiendo los diferentes elementos de diseño y organización según la naturaleza, el tipo de acto, así como al público al que va dirigido.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Más allá de la Tierra!
Este proyecto educativo para 1º de primaria utiliza tecnologías digitales para explorar el universo. El alumnado investigará sobre planetas, estrellas y fenómenos astronómicos, creando y presentando videos, interactuando con cuestionarios y juegos digitales, y utilizando códigos QR. Incluye actividades colaborativas, el uso de chromebooks, tablets y ordenadores, y la creación de un planetario. El proyecto promueve habilidades tecnológicas, trabajo en equipo y comprensión del cosmos de manera ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Administración de Sistemas Operativos
Administración de los sistemas operativos y cuestiones básicas relacionadas con las cuentas de usuario y el control de acceso de los ordenadores.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CIERRA EL GRIFO
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE. Educación infantilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡VIVIMOS EL TEATRO!
Se trata de una situación de aprendizaje para trabajar uno de los géneros literarios algo abandonado en la escuela y que sin embargo desarrolla la socialización, el trabajo en equipo, la dramatización y las cuatro habilidades de la lengua.Tipo de recurso -
Virus seres vivos o inertes
Los virus son los seres mas abundantes del planeta y son un fracción del tamaño de una bacteria. La palabra virus proviene de la palabra en latín "veneno". Los virus infectan todo tipo de formas de vida y son las partículas mas infecciosas que abundan en el mundo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Harry Potter
Situación de Aprendizaje Harry Potter CURSO: 2º ESO TÍTULO: Harry Potter TEMPORALIZACIÓN: 22 SESIONES JUSTIFICACIÓN: La temática basada en el mágico mundo de Harry Potter, tan apreciado por niños y “mayores”. Basándonos en los saberes básicos de la geometría descriptiva, el volumen y el grabado, se reúne todo en el complejo de la iconografía de Harry Potter. Las perspectivas en las torres de Quidditch, el mapa del merodeador, grabados con los escudos, el volume...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI RESTAURANTE
A través de este contenido, aprenderemos la importancia de una ALIMENTACIÓN SALUDABLE adentrándonos en el conocimiento de los alimentos y sus principales nutrientes, la pirámide de los alimentos, el desayuno saludable para convertirnos en chefs de nuestro propio restaurante.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Estudio de la carga térmica. Refrigeración
En este recurso presentamos el concepto de carga térmica, analizamos las distintas partidas que influyen y trabajamos de manera práctica el cálculo en condiciones de refrigeraciónÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Esquema de trabajo: Prevención en el consumo de alcohol y tabaco. Buenos hábitos saludables.
En este tema vamos a trabajar los efectos producidos por el consumo de alcohol y tabaco, especialmente en jóvenes y en cómo afecta a su piel y cabello, Para ello hemos realizado una serie de recursos digitales para hacerlo más ameno y dinámico, de esa forma facilitaremos el aprendizaje,Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
BioFitMath: Explorando Cuerpo y Mente a través de la Educación Física y las Ciencias
El proyecto "BioFitMath" se centra en la exploración de conceptos matemáticos y científicos a través de la actividad física, enfatizando las aplicaciones en biología y anatomía.Tipo de recurso -
Análisis de Estados Contables
Vemos el Análisis de estados contables a través de análisis Patrimonial, Análisis Financiero, con el estudio de sus ratios correspondientes: ratio de liquidez, ratio de tesorería, ratio de solvencia técnica, ratio de endeudamiento.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNA HISTORIA DE CINE
Este proyecto tendrá como objetivo principal la enseñanza de la historia a través del cine y la adquisición de valores mediante el análisis y la investigación de los contenidos relacionados con las obras cinematográficas incluidas en el proyecto. El alumnado de 4ºESO podrá ampliar su conocimiento de la historia contemporánea, así como sensibilizarse y tomar conciencia de ciertos hechos y situaciones del ser humano en el planeta. Para ello, se propondrán actividades de investigación, análisi...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conociendo nuestras necesidades ¿ Ser o tener?
La presente web incluye contenido el digital propuesto para el desarrollo de unidad didáctica 2, denominada ‘’Economía, ciencia de la elección’’. Se trata de una unidad didáctica dirigida a la asignatura de “Economía, emprendimiento y actividad empresarial”. Asignatura que se imparte durante 4 horas lectivas en el primer curso de bachillerato de modalidad general. Justificamos la elección de la presente unidad didáctica al considerar que resulta imprescindible que nuestro alumnado desar...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Como funcionan las diferentes inteligencias artificiales?
.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Misión 10. Reencuentros
Terminamos el curso de 3º de primaria con esta situación de aprendizaje.Tipo de recurso -
Mis abuelos jugaban a...
En la actualidad, la integración de las nuevas tecnologías en el proceso educativo se ha convertido en una herramienta fundamental para enriquecer la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. Los juegos populares y tradicionales deben permanecer vivos en nuestra sociedad, como fuente de conocimiento y experiencias. Serán nuestros abuelos los que nos cuenten sus experiencias y a partir de ahí, desarrollaremos un Proyecto en el que aunaremos el juego en la calle con el uso de las nuevas te...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso