PROCOMÚN
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Línea del tiempo sXX.pdf
Este REA consiste en una línea del tiempo sobre algunos de los acontecimientos históricos más significativos del siglo XX en Europa, como son: la Primera Guerra Mundial, la Revolución rusa, el ascenso de los totalitarismos, el Crac del 29 o la Segunda Guerra Mundial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Estadística – ¿Qué nos gusta en clase - Presentación.pdf
Se trata de un Proyecto de Estadística con el que los alumnos podrán adquirir conocimientos básicos de estadística. En él se fomenta el trabajo cooperativo y, a su vez, se busca que mejoren sus habilidades digitales, pues en él deben crear contenidos digitales, buscar y seleccionar información digital y poner en práctica la comunicación entre compañeros, o con los docentes, a través de las herramientas colaborativas y de comunicación que ofrece la Administración educativa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La meravellosa història del peixet Jaumet
L'alumnat haurà de llegir i continuar el conte amb la seva imaginació. Hauran d'utilitzar l'ordinador per escriure el text editant amb power point.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Siglo XX Europa.pdf
Este REA consiste en una línea del tiempo sobre algunos de los acontecimientos históricos más significativos del siglo XX en Europa, como son: la Primera Guerra Mundial, la Revolución rusa, el ascenso de los totalitarismos, el Crac del 29 o la Segunda Guerra Mundial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS ANIMALES DE LA GRANJA.pdf
• Recurso realizado en CANVA, dirigido al alumnado del Aula UECO. Se trata de un recurso digital interactivo de lectura comprensiva sobre animales de granja, acompañado de imágenes atractivas, vídeo explicativo y preguntas simples. Promueve la lectura activa, la atención, el trabajo en equipo y la comunicación oral. • Los alumnos trabajarán la comprensión lectora a través de un recurso digital que describe distintos animales de la granja. Cada página ofrece una breve lectura y un vídeo corto...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendamos programación lineal
Actividad de programación linealÁrea de conocimientoContexto educativo -
Periodistes de la sostenibilitat.pdf
Aquest són els productes d'una cerca i gestió de la informació. El grup de 5é va realitzar un cartell sobre reciclatge i el grup de 6é va maquetar un pòdcast sobre vida sostenible i saludable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLICACIÓN ACTIVIDAD PRÁCTICA CONCEPTO SOSTENIBILIDAD Y DESARROLLO SOSTENIBLE.pdf
La actividad consiste en realizar una presentación en grupo de 2 personas. Para ello se utilizará Power Point de Microsoft 365, contestando a unas preguntas sobre la materia. Deberán hacer una investigación y búsqueda de información sobre los conceptos estudios en clase y posteriormente hacer una exposición de las conclusiones y resultados obtenidos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Condición Física b2.pdf
Condición fisca para 4ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA ÉPICA DEL SIGLO XXI (1).pdf
Este proyecto basado en la literatura medieval tiene como finalidad establecer una comparativa temática entre los temas del Poema de Mío Cid con la perspectiva actual de los mismos en el siglo XXI.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL VIAJE DE LAS VOCALES .pdf
"El viaje de las vocales”, se trata de una propuesta didáctica gamificada y multisensorial en la que los niños y niñas realizan un recorrido visual y lúdico por diferentes “países”, cada uno dedicado a una vocal (a, e, i, o, u). En cada parada del viaje, el alumnado descubre una serie de palabras clave asociadas a esa vocal —como elefante, uña o anillo—, acompañadas de ilustraciones y audios que facilitan tanto la comprensión como la pronunciación. Esta infografía está dirigida al alumnado d...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GUIA PER A ESCRIURE AL FÒRUM D’AULES.pdf
És una guia amb normes i pautes per a contestar o escriure al fòrum d'aules.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INFOGRAFÍA EF RUGBY Y FÚTBOL AMERICANO
Infografía para tarea digital con alumnado de secundaria previa al inicio de SA de Rugby y Fútbol Americano.Área de conocimientoContexto educativo -
Info.cos humài PowerPoint-2_0.pdf
Infografia per a realitzar un Power point col·laboratiu.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿DÓNDE VIVEN LOS ANIMALES.pdf
Este recurso titulado ''¿Dónde viven los animales salvajes?'' es una infografía interactiva que recopila saberes básicos que forman parte de la asignatura de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural. A través de este recurso el alumnado conoce los tipos de hábitats en los que viven los animales salvajes (hábitats terrestres y hábitats acuáticos), así como la manera de desplazamiento de los animales según el medio en el que viven. Además, este recurso lleva dos hipervínculos (uno en l...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recurso El secreto de las unidades.pdf
El alumnado realizara un estudio sobre diferentes sistemes de unidades de medida, en que consiste el sistema internacional (SI) y la justificación de la existencia del SI. Con la información encontrada deberán realizar una presentación con Power PointÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Technova
Dossier digital que forma parte del proyecto colaborativo Technova, dirigido a alumnado de 4ºESO en la assignatura de inglés. Dicho proyecto està diseñado para fomentar el desarrollo de competencias clave, especialmente la competència en comunicación lingüística, la competència digital y la competència en el sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor. A través de una sèrie de tareas guiades, el alumnado, agrupado en grupos de 4-5 alumnos, crea (en el sentido de conceptualizar) un produc...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CANDIDATURES DIGITALS
L’alumnat simula una campanya electoral a l’escola. Cada grup (format per 3/4 perosnes) crea el seu partit amb propostes per millorar la ciutat. Per convèncer a la resta de l’alumnat han de crear continguts digitals i fer una presentació pública de les seues idees, amb un eslogan que els represente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tarea 1 Analitzant l'arquitectura grega clàssica
A través de l'anàlisi i comentari dels tres temples més importants de l'acròpoli d'Atenes, l'alumnat aprendrà les característiques de l'arquitectura grega.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CAMÍ CAP A L'HORROR. L'HOLOCAUST.pdf
Recurs per a crear un producte digital sobre l'Holocausto a partir del treball interactiu de l'alumnat i el desenvolupament de la competència digital i la competència social i cívica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


