Resolver problemas con Machine Learning
Ode navigation


2291
Visites
Posa-ho a la teva web
Posa-ho a la teva web

Este recurso educativo ofrece a nuestro alumnado trabajar aspectos básicos de inteligencia artificial y Machine Learning a través de la creación de una aplicación con Scratch para clasificar distintos tipos de problemas de Matemáticas a partir de su enunciado
Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Tipus de llicència
universal


Aquesta obra està sota una llicència" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
End user
learner
group
group
Contribucions
publisher
Álvaro Molina Ayuso
05/04/2025
author
Álvaro Molina Ayuso
05/04/2025