Un juego mediante PSeInt

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Asignatura de Computación y Robótica en 3º ESO Finalmente, se propone el reto de la programación de un juego usando PSeInt.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Belén Lara Aznar
Francisco Javier Álvarez Jiménez
Lydia Nacimiento Rodríguez
José Miguel Cabezuelo Gómez
Usuario final Alumnado en general
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author jmiguelcabezuelo 13/11/2025