Un juego mediante PSeInt
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Asignatura de Computación y Robótica en 3º ESO Finalmente, se propone el reto de la programación de un juego usando PSeInt.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia
universal


Esta obra esta bajo una licencia" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Otros autores
Belén Lara Aznar
Francisco Javier Álvarez Jiménez
Lydia Nacimiento Rodríguez
José Miguel Cabezuelo Gómez
Francisco Javier Álvarez Jiménez
Lydia Nacimiento Rodríguez
José Miguel Cabezuelo Gómez
Usuario final
Alumnado en general
individual
individual
Contexto educativo
Aula
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author
jmiguelcabezuelo
13/11/2025


