Un juego de simulación del movimiento acelerado

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INTEF

El juego consiste en mover los "corredores", por turnos, hasta alcanzar la META. La jugadora o jugador que lo consiga en primer lugar es quien gana la partida. Para mover los corredores, debe pulsarse alguno de los nueve pulsadores de movimiento. Los pulsadores representan impulsos que actúan sobre la velocidad y la modifican en los ejes horizontal, vertical o en ambos, es decir, son ACELERACIONES, que pueden significar un incremento de velocidad, pero también una frenada.

Área de conocimiento
Colecciones
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Usuario final learner
Contribuciones
publisher INTEF 07/12/2025 publisher INTEF . 07/12/2025 publisher INTEF 07/12/2025 author Pepe Sacau 07/12/2025 publisher Instituto de Tecnologias Educativas (ITE) 07/12/2025 editor Instituto de Tecnologías Educativas (ITE) 07/12/2025 technical validator Mª Ana López Montes 07/12/2025