Inicio¿Aprendemos jugando?
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Colócao no seu sitio web
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La situación de aprendizaje que podéis visualizar a continuación, está diseñada para la asignatura computación y robótica para secundaria. Esta situación está diseñada para el inicio de la programación por bloques y se motive al alumnado que aprende jugando.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Víctor Manuel del Río Jiménez
End user
Alumnado en general
individual
individual
Educative context
Mixta
Semipresencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author
victordelrio93
29/04/2024


