Producto final del curso Pensamiento Computacional en el Aula con Scratch 2015 / 2016
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El proyecto pretende llevar al aula el pensamiento computacional mediante la creación de un programa de Scracht por parte de los alumnos que permita calcular las áreas de los polígonos más sencillos. Está pensado para aplicarse en Sexto de Primaria dentro del Área de Conocimientos Matemáticos.
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David García Rodriguez
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d.garcia
09/01/2026
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David García Rodriguez
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