DESAFÍO GAMEMAKER
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Colócao no seu sitio web
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Situación de Aprendizaje basada en el centro de interés de nuestro alumnado sobre videojuegos. Con esta SdA pretendemos acercar al alumnado la programación a través de distintos retos. Nuestro alumnado no ha tenido anteriormente ninguna experiencia con la programación, es por eso que creemos idóneo iniciarlos mediante la "programación por bloques" a partir del entorno de programación Scratch.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
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José Antonio López Rueda. Profesor de Tecnología. Recurso realizado como producto final del curso de formación "COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2. 1ªEDICIÓN" (249910KPF429) desarrollado por la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional de la Junta de Andalucía, programada por el CEP Priego-Montilla, durante el curso 2023/2024.
End user
Grupo
Alumno en general
Alumno en general
Educative context
Aula
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author
jolorue
06/12/2023


