Empezando a programar: una campaña publicitaria

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Colócao no seu sitio web

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Antonio Izquierdo

Actividad de cuatro o cinco sesiones presenciales en la que se introduce al alumnado en los conceptos básicos de la programación de forma breve, para pasar a presentar el entorno de programación por bloques Scratch y realizar una sencilla animación, utilizando elementos básicos de movimiento, apariencia, eventos y control.

Área de coñecemento
Resource type
Tipo de licenza universal Licencia de Creative Commons
Other authors Antonio Jesús Izquierdo Tapia
End user Alumno en general
Grupo
Educative context Mixta Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author aizqtap216 11/11/2023