Empezando a programar: una campaña publicitaria
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Colócao no seu sitio web
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Actividad de cuatro o cinco sesiones presenciales en la que se introduce al alumnado en los conceptos básicos de la programación de forma breve, para pasar a presentar el entorno de programación por bloques Scratch y realizar una sencilla animación, utilizando elementos básicos de movimiento, apariencia, eventos y control.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Antonio Jesús Izquierdo Tapia
End user
Alumno en general
Grupo
Grupo
Educative context
Mixta
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author
aizqtap216
11/11/2023


