PROCOMÚN
Emaitzak erakusten 361 380 738 guztira
-
Proyecto final #mlearning_AVFP
Hola compañeros y compañeras. Aquí dejo mi proyecto final del curso "Mobile learning y realidad aumentada". Es una presentación sobre una actividad con uso de aplicaciones móviles. Gracias. Saludos. https://view.genial.ly/5a89ab0823d0155d7a5d1fd2/proyectoJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Mi proyecto final: Componentes electrónicos
Os envío el enlace a mi proyecto final del curso Mobile learning y Realidad Aumentada. Es un proyecto sobre componentes electrónicos enfocado a 4º de ESO en la asignatura de Tecnología. Enlace: https://docs.google.com/presentation/d/1KK_17J3VFLSa_o0-Cc5M3igPGtGY5i6ozwASTFJQE8E/edit?usp=sharingJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Proyecto final de Francisco José Morales Jerez
Este es mi proyecto final del curso mlearning y realidad aumentada. Se trata de crear un Aurea con una descripción de una mascota. Está dirigido al alumnado de 5º curso de Primaria, aunque se puede adaptar a otros niveles.Hezkuntza-testuingurua -
Tablero final de Antonio López: recordar, comprender, aplicar y analizar.
Tablero final del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación. Conjunto de tableros en PintRest con una serie de recursos de los diferentes niveles de la Taxonomia de Bloom: recordar, comprender, aplicar y analizar. -
Curso Competencia Digital SED
En este artículo voy a tratar mi experiencia personal al realizar el curso de Competencia Digital del Sed. Me apunté al curso porque como coordinador Tic de la Escuela de Idiomas de Ceuta debo administrar la página web del Centro. Hemos tenido una página web privada durante varios años y creo que es muy buena idea unificar el formato de las páginas web de todos los centros de Ceuta, que se realiza a través de la plataforma del INTEF. Así que me decidí a saltar a esta plataforma y para ello ne...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
CURIOSIDADES DE LA PIEL.pdf
Es una exposición inmersiva donde se puede encontrar datos curiosos e innovadores sobre la pielJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
APARATOS VITALES_0.pdf
Una inmersión donde se revisan los principales aparatos vitales que se utilizan en las unidades intensivas.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
¿Qué es QuiverVision?
QuiverVision es una aplicación gratuita derealidad aumentadaque me ha fascinado. Está disponible para todos los dispositivos y su funcionamiento es muy sencillo. En primer lugar hay que imprimir los dibujos que nos gusten de la web.Después colorearlos, abrir la aplicación, enfocar el dibujo y darle al play. Lo que podréis ver os sorprenderá.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
EXPERIENCIA CURSO " Taller de HERRAMINETAS TIC PARA DOCENTES "
Buenas! Trás finalizar el curso de taller de herramientas TIC para docentes, puedo decir que me encuetro con un buen abanico de posibilidades para enfocar las actividades de mi alumnado, el conocimiento de estas herramientas me va a falicitar mi trabajo como docente y además de poder evaluar al alumnado de forma rápida y poder mostrar tareas de forma más atractiva. Dichos talleres que hemos trabajado son: Genially, Additio I - Iniciación , Additio II - Profundización, Class-Craft, Pliker...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
¡QUEREMOS LEER HISTORIAS EXTRAORDINARIAS!
Aquí tenéis el vínculo de mi proyecto final del curso Mobile Learnig y Realidad Aumentada relacionado con la animación a la lectura y en particular con el libro de Historias extraordinaria de Roald Dahl: https://docs.google.com/presentation/d/1C3swhAMHFjEv-kXWCi3OMFRdptiAp0SCltPjZzLRbjU/edit?usp=sharingJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Cuéntame un cuento por San Jordi
Aquí mi proyecto final del curso M-learning y realidad aumentada http://prezi.com/fypaf_ewel8b/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0shareJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Cuéntame un cuento
Aquí mi proyecto final del curso M-learning y realidad aumentada. http://prezi.com/fypaf_ewel8b/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0shareJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Gymkana "Búsqueda de Huevos de Pascua (versión QR)"
Dejo aquí mi presentación de una de las actividades voluntarias del curso de formación del profesorado "Mobile Learning y Realidad Aumentada" organizado por la Consjería de Educacación de Andalucía en la modalidad online, sobre el uso de códigos QR para organizar gymkanasJakintza-arloHezkuntza-testuingurua- Educación Especial
- Educación Infantil
- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
-
Goscos: Gaming and Learning en FP Básica
Añado memoria descriptiva de dos páginas en pdf del proyecto GOSCOS Gaming and Learning, donde los alumnos de Formación Profesional Básica gamificarán con realidad aumentada y un entorno virtual una parte de la asignatura, creando el contenido del juego con sus videos descriptivos de la asignatura. Un Juego, con objetivos pedagógicos, contenido curricular, metodología, y evaluación del aprendizaje: G O S C O SJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Cuentos clásicos a través de Códigos QR.
En esta experiencia logramos ver cuentos clásicos a través de códigos QR. Los alumnos grabaron con las tablet y más tarde montaron los vídeos de compañeros contando dichos cuentos. Más tarde aprendieron a crear códigos QR sencillos de fotos, textos.... Subieron a través de Google Drive el vídeo a Youtube. Por último generaron un código personalizado para cada cuento clásico. Fueron mostrados a parte del alumnado de Educación Infantil del centro. Dicho enlace está alojado en el Blog de la clas...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Aplicaciones Didácticas de los códigos QR
Os dejo una presentación confeccionada con Haiku Deck sobre las aplicaciones didácticas de los códigos QR. Este ejercicio forma parte del cursoMOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA : https://haikudeck.com/cdigos-qr-uncategorized-presentation-b0853178e4Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Nos presentamos-nos conocemos
Aquí pongo a disposición de todos mi proyecto final del curso M-learning y realidad aumentada que espero os guste y deseo pueda serles también de utilidad. https://www.haikudeck.com/p/THHhDBNCyV/nos-presentamos-nos-conocemosJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Erase una vez... - Proyecto final de MLearning y RA.
Buenas noches. Os dejo aquí el enlace a mi proyecto final del curso. Se trata de un proyecto en el que colaboran alumnos de 3º y 6º de Educación Primaria y cuya finalidad es la recreación de cuentos clásicos contados y "vistos" con Realidad Aumentada. Éste es el encale: https://docs.google.com/presentation/d/1X52TcsQRXqkK1i_2-BMW9BkUbAmfHsSVCpZe7LWCyas/edit?usp=sharing Saludos.Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Tablero de Mobile Learning y RA
Tablero de Pinterest con el resultado del curso de Mobile Learning y Realidad Aumentada relaizado en INTEF en septiembre-diciembre 2014 por Juan Carlos Girón http://es.pinterest.com/JCGIRON/mi-portafolio-digital-mlearning-y-ra/Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Marcas
La forma habitual de realizar un recuento es anotando una marca cada vez que contamos una unidad más. Dicha notación se complica a medida que se aumenta el número. En esta aplicación se realiza un estudio sobre agrupaciones y conteo. Las actividades que interviene incluye su autoevaluación.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide motaColecciones


