PROYECTO PARA UTILIZAR SCRATCH COMO RECURSO DE APRENDIZAJE
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El objetivo del proyecto es servir de introducción a las TIC, que el alumnado elabore programas sencillos mediante la programación gráfica por bloques de instrucciones, que sepan desenvolverse en un entorno de programación, que comprendan lo que es el Control del flujo del programa para poder revisar sus propios programas, que los programas que elaboren sean capaces de interactuar con el usuario y entre objetos, que el alumnado sea capaz de elaborar toda la documentación necesaria que sirva de base para elaborar el proyecto, que sepa coordinarse con los compañeros. Para conseguir todo esto el alumnado utilizará la plataforma de programación gráfica de scratch para la realización de un cómic interactivo y/o pequeño cortometraje animado y/o videojuego de rol, estrategia o aventura(conversacional...). El requisito principal del proyecto es que la temática del mismo tendrá alguna relación con la materia de Tecnología
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