PROYECTO ESCAPE ROOM DIGITAL 3º ESO

Ode navigation



Loading viewer.. Loading viewer..


Loading viewer.. Loading content..
300 Visitas
Ponlo en tu web

Ponlo en tu web

Jesica gonzález

Proyecto para la asignatura de Tecnología y Digitalización destinado a alumnos de 3º ESO, en el que por grupos de trabajo y utilizando la herramienta digital Tinkercad, podrán desarrollar un Escape Room digital para diseñar un puzzle 3D.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores
Usuario final Alumnado en general
individual
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author j-gonzalezgarcia 24/04/2025