PROYECTO ESCAPE ROOM DIGITAL 3º ESO

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Jesica gonzález

Proyecto para la asignatura de Tecnología y Digitalización destinado a alumnos de 3º ESO, en el que por grupos de trabajo y utilizando la herramienta digital Tinkercad, podrán desarrollar un Escape Room digital para diseñar un puzzle 3D.

Knowledge area
Educational context
Resource type
License type Licencia de Creative Commons
Other authors
End user Alumnado en general
individual
Educative context Aula Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author j-gonzalezgarcia 24/04/2025